Proses pembangunan permainan mudah alih: Penyediaan, pembangunan, pelepasan

mudah alih permainan pembangunan ialah tugas yang memakan masa dan kompleks yang dijalankan oleh seluruh pasukan pembangun. Dengan mempunyai akses kepada teknologi terkemuka di pasaran, adalah mungkin untuk mencapai fungsi maksimum dan rujukan daripada penonton.



.jpg



Semasa pembangunan permainan mudah alih , produk melalui beberapa peringkat utama:

  • Tahap Alpha. Pengeluar projek menerima tugas daripada pihak pengurusan (kadangkala — mengambil bahagian dalam pembentukannya), membangunkan konsep (iaitu, penerangan awal) projek baharu dan mengumpul pasukan awal (alfa) untuk pelaksanaannya;
  • Peringkat Pra-pengeluaran. Pasukan alpha mengenal pasti potensi risiko kepada projek dan sama ada menghapuskannya atau menunjukkan keupayaan untuk menghapuskannya pada masa hadapan. Pengeluar merangka rancangan pengeluaran untuk projek itu, membentuk pasukan pembangunan yang lengkap. Dokumentasi projek sedang ditulis. Prototaip projek sedang dibangunkan
  • Makan tengah hari lembut peringkat. Prototaip projek itu dikembangkan oleh pasukan pembangunan kepada versi lengkap permainan mengikut pelan yang disediakan dan dokumentasi projek. Pentas berakhir dengan keluaran versi awal permainan untuk pasaran yang dipilih. Biasanya, versi sedemikian mengandungi 30-50% daripada jumlah keseluruhan kandungan permainan dan berbeza daripada versi teknikal sebelumnya dalam kestabilan kerja yang besar dan sejumlah kecil ralat;
  • Makan tengah hari yang sukar. Statistik dikumpul pada versi awal permainan, dengan mengambil kira statistik ini, permainan dibawa ke versi yang lebih baru, dikeluarkan pada semua pasaran terpilih. Strategi pemasaran dipilih, rancangan untuk penambahbaikan lanjut permainan dibentuk;
  • Sokongan Peringkat. Pasukan sokongan dibentuk (sebagai peraturan, ini adalah sebahagian daripada pasukan pembangunan) untuk mengeluarkan kemas kini berurutan dengan mengambil kira statistik. Pengeluar terus mengusahakan projek itu sebagai perunding, mengalihkan tugas utama kepada pereka permainan pasukan sokongan.



Persediaan untuk Pembangunan

Pada peringkat ini, tugas-tugas berikut harus dilaksanakan:

  • Merangka spesifikasi teknikal untuk pembangunan aplikasi. Untuk penyelesaian templat, peringkat ini pantas, tetapi untuk sesuatu yang unik mungkin mengambil masa. Jika anda bercadang untuk mengewangkan aplikasi pada masa hadapan, kemudian jemput penganalisis perniagaan untuk memantau tawaran pasaran, serta pakar promosi — pengiklanan yang betul akan menarik perhatian penonton dengan cepat dan berkesan;
  • Pembangunan UX (Pengalaman Pengguna — pengalaman interaksi) pemaju perpaduan atau pengaturcara menetapkan senario tingkah laku pengguna, corak pergerakan melalui aplikasi dan kefungsian. Pakar kebolehgunaan akan segera memberikan cadangan — lebih mudah untuk mengetahui cara melakukannya daripada membuat semula struktur berulang kali;
  • Pembangunan seni bina aplikasi: elemen navigasi, senarai, butang, yang akan ditambah dengan kod utama;
  • Pembangunan reka bentuk.



Pentas utama

Peringkat utama pembangunan termasuk:

  • Pembangunan fungsi utama aplikasi, iaitu mengapa aplikasi dibuat, masalah apa yang akan diselesaikan (dalam kes ini, adalah penting untuk membina cadangan pesaing dan melihat contoh terbaik di lapangan);
  • Pembangunan bahagian pelayan dan API (di mana maklumat disimpan dan paling kerap diproses) + ujian;
  • Belajar menggunakan bahagian pelayan;
  • Pelaksanaan reka bentuk.

Persediaan untuk Keluaran Projek

Peringkat ini merangkumi tugas-tugas berikut:



  • Mengisi maklumat (kadangkala anda mungkin memerlukan penulis salinan);
  • Ujian (peringkat kerja ini mengambil banyak masa — hanya selepas mencari dan membetulkan semua kekurangan, anda boleh mengeluarkan aplikasi ke dunia);
  • Pembetulan pepijat — penambahbaikan teknikal terkini;
  • Penghantaran projek kepada pelanggan;
  • Meletakkan aplikasi di Google Play dan App Store adalah sebahagian besar daripada kerja promosi. Pakar yang berdedikasi mengeluarkan keperluan (kunci — yang mengiringi teks ditulis, penempatan, dsb.), berkat aplikasi itu diuji dan diluluskan oleh gedung aplikasi dan tersedia kepada khalayak yang luas. Jika aplikasi ini adalah untuk komunikasi dalaman (B2B), maka blok kerja ini boleh dilangkau.

Pembangunan Mudah Alih RexSoft

Pembangunan permainan mudah alih boleh mengambil masa dan wang yang minimum jika anda menghubungi pakar RexSoft syarikat. Terima kasih kepada pengalaman bertahun-tahun dan berpuluh-puluh projek yang berjaya dilaksanakan, setiap penciptaan syarikat pembangunan permainan mudah alih di AS adalah karya sebenar dalam dunia permainan mudah alih. Profesional terkemuka pada harga hanya $ 28-30 sejam bersedia untuk memberikan anda perkhidmatan pembangunan sumber luar.

Disyorkan